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   昨晚开始模拟人生2咯   - 2006-04-29  11:21

似乎起步晚了一点,谁叫好配置都给老爸网游了呢。

我现在的赛扬1.7G,内存256M DDR 实在是捉襟见肘阿,不得不把很多视频设置降到很低。

第一天运行起来,问题还不少,不过今早查了下,大概找到原因。

1。没有声音 —— 因为我买到的压缩盘太差劲了,不是全盘压缩的,一定要买4CD - 6CD 的!否则运行到电视,电脑的地方,程序还会崩溃。

2。怎样在窗口环境中运行sims,这样我就可以同时和别人QQ交流了。—— 虽然我应该把破机器的所有资源都贡献给SIMS.

http://www.modthesims2.com/article.php?t=142443   给快捷键加上 -w 属性。

3.我现在用的是英文版,这样非常锻炼日常用语的理解力!

 发表于 11:21 | 阅读全文 | 评论(2) | 引用trackback(0) | 编辑 


   I2C - 计算比特率的值   - 2006-03-23  10:56

Calculation of Bit frequency

Bit Frequency = pclk/ (I2CSCLH + I2CSCLL)

eg: Since the maximum speed the PCF8574 could interface to the LPC2106 is100 KHz
100KHz= 2.5MHz/(I2CSCLH + I2CSCLL)
Therefore
I2CSCLH + I2CSCLL=25
We select
I2CSCLH=13
&
I2CSCLL=12

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   pSoc 在程序中动态改变 I2C slave 设备的地址   - 2006-03-22  17:01

我使用的芯片是 CY8C29466,因为项目中要使用两块功能几乎相同的 pSoc 模块,所以我打算把两块芯片的代码放在一块。但是与主芯片通信的 I2C 地址(slave模式),却是不可以一样的。

默认生成的I2C HW 模块,address 是在 Device Editor 模块中定死的;其实看自动生成的代码,会发现地址只是被预定义为一个值I2CHW_1_SLAVE_ADDR。而对这个值的使用,只在 i2chw_1int.asm 中遇到。具体就是在判断master发过来的 address 是否是本 slave 的address.

原始代码片断(自动生成):

    mov A, reg[I2CHW_1_DR]
    and F, 0xF9                                                     
    rrc A                                                           
    xor A,  I2CHW_H_SLAVE_ADDR 
    jnz I2C_Terminate
    or [I2CHW_1_RsrcStatus], I2CHW_ISR_ACTIVE

I2CHW_1_DR 里放置的就是 master 发过来的address,而 I2CHW_H_SLAVE_ADDR 就是pSoc芯片定义的I2C address. 只要根据实际需求把 I2CHW_H_SLAVE_ADDR 换乘其他的值,就可以在程序中任意改变 I2C 的address了。

常见的方法,是读取某些 GPIO 引脚的高低,根据高低不同,把 A 与不同的质进行比较。

英文参考:an2088 Programmable I2C Addressing

 发表于 17:01 | 阅读全文 | 评论(5) | 引用trackback(0) | 编辑 


   pSoc - interrupt priorities   - 2006-02-17  13:32
1) PSoC has fixed interrupt priorities (see in TRM or boot.tpl..)
2) If one interrupt is serviced normally other interrupts are blocked
3) In an interrupt you can reenable other interrupts through F-register
4) different interrupts are not lost, but if you have more than 1 interrupt of the same source, only 1 gets serviced
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   pSoc - use EEPROM to save data   - 2006-02-16  17:29
pSoc
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   pSoc source collection   - 2006-02-13  14:57
I found little pSoc resource on the Net, as the FAE said, it just be introduced to others gradually.
Well, it's much better to go ahead than others.
I will list some reference I collected on pSoc area. Enjoy it~
It will be great if you can share your experiance with me. :)
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   How to design a good class   - 2005-10-12  14:10

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   VB6 的点滴   - 2005-10-08  10:22

招聘里面老是会有“精通”的字眼,如今滥用“精通”的找人单位是要被人鄙视的,呵呵。

因为吧,熟练就是要用很多很多的时间来积累使用经验;而精通,可能就要求你不仅知道怎么做,还要知道他的下层原理,与其他技术的关系等等等。。。

我就积累一些VB的经验,需要的时候能用上就不错了。

VB里面用滚轮;运行时动态生成菜单的讨论:http://blog.joycode.com/zee/archive/2005/09/28/64316.aspx

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   深入浅出MFC第二章 - C++ 的重要性质   - 2005-08-17  08:53
jjhou 只是大概地把C++的特性过了一遍,但是讲的很清晰,正好帮我复习了几个重要概念。
封装 encapsulation
继承 inheritance
虚拟函数和多态 polymorphism
构造函数和析构函数
RTTI
模版 template
动态生成
异常处理
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   用什么来创建线程   - 2005-08-15  11:38
http://simplesamples.info/Windows/_beginthreadex.php
创建线程的几个选择:
CreateThread & EndThread
_beginthread() & _endthread()
_beginthreadex() & _endthreadex()
最后一个最好
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   MFC   - 2005-08-15  09:14
按照某人的指示,看《深入浅出MFC》。繁体电子版,幸亏小时候有练习书法的基础哎 -&-
才看了半章,是复习基本的Windows编程的知识,发现很多有用的部分,解决了我以前工作时的诸多困惑。感觉自己以前为了项目而工作,没有系统的学习走了好多的弯路阿。
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   DirectX 第一日   - 2005-07-10  21:35
做一些系统的准备工作咯,定位以后需要的资源在哪里~
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   随意记   - 2005-07-01  10:48
距离继续纪录我的学习过程有半个月了。进展缓慢。
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   关于Hash表   - 2005-06-28  13:02
上周五问某人讨来一个题目做,呵呵,好像这样的话我比较愿意去动脑筋,着力去解决。花了一天查资料,看数据结构和算法的书。其实代码的实现已经提供了现成的,但我还是理解了一下,自己动手理解了别人的以后自己敲代码,当然还是引来问题一堆。听我慢慢细数 :)
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   关于模拟人生   - 2005-06-21  19:44

我喜欢他。。。呵呵

就像当初喜欢宝洁的产品所以想去读精细化工一样 

EA,呵呵。昨天还想着他什么时候来中国,结果今天就关注到了一则早先的新闻:美国艺电落户上海 中国战略拉开序幕

sims2的中文版居然还没有正式上市,sims online的价钱是3个月30美金,便宜吧~

看他的招聘,果然摆出一幅挖人的作风

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